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海岛奇兵NPC创下机制怎么样|青海路德行汽车销售有限公司

本文摘要:问:理论上的平均值如下:再次发生10次敌方侵略,必须11小时20分钟。第二,我们将不会在雷达信息界面,减少一些新的信息表明(还包括取得PVP玩家侵略的机率,取得黑暗把守(NPC)侵略的机率,以及有可能再次发生玩家侵略的倒计时):第三,我们有可能将每次敌方侵略鼓骰子的时间改回17分钟,同时也不会减少侵略顺利的机率来超过均衡。

侵略

海岛奇兵NPC创下机制究竟是怎么样的呢?如何减缓NPC的创下速度呢?急忙一起来想到海岛奇兵官方的介绍吧!一、当前版本规则解释1、敌方侵略数量下限,还包括PVP玩家基地以及NPC基地。2、敌方侵略数量下限,不还包括资源岛、哈莫曼中尉基地、可怕博士基地。3、如果敌方侵略数量还没超过下限,间隔33分钟,你将不会取得一次鼓骰子机会,以要求你否取得1次新的敌方侵略。

敌方

4、当你清光了你地图上的PVP输掉和NPC岛,你通过鼓骰子取得新的敌方侵略的机率是最低的。5、每经常出现1次新的敌方侵略,下次你通过鼓骰子取得新的敌方侵略的机率将上升一点。当你的敌方侵略数量超过下限,机率就不会变成0。

6、如果你地图下有更加多的PVP输掉基地,那你下次的敌方侵略,更大机率是一次NPC岛侵略。二、热点问题介绍如果我的敌方侵略数量下限是30,那么理论上,从我清光地图到刷满30次侵略,大约必须多少时间?问:理论上的平均值如下:再次发生10次敌方侵略,必须11小时20分钟。

再次发生20次敌方侵略,必须37小时。再次发生30次敌方侵略,必须155小时。三、未来改版计划因为上面提及的理论可能性,在下次改版当中,我们将不会做出一个改动,尝试转变(玩家)因为运气太差(录:指摇骰子)而长时间没敌方侵略。

敌方

第一,将不会必要减少一个新的算法:每次敌方侵略的告终(鼓骰子摇输了),将不会积累减少下次顺利侵略的机率。这个算法总有一天也到没法100%,但是不会维持你取得敌方侵略机率的提高。

第二,我们将不会在雷达信息界面,减少一些新的信息表明(还包括取得PVP玩家侵略的机率,取得黑暗把守(NPC)侵略的机率,以及有可能再次发生玩家侵略的倒计时):第三,我们有可能将每次敌方侵略鼓骰子的时间改回17分钟,同时也不会减少侵略顺利的机率来超过均衡。这样转变的结果,是使得有所不同玩家之间敌方侵略顺利的概率更加相似,全体玩家的概率更为合理和平均值。

然而,这样也不会不存在一种可能性:你运气好的话,将不会取得更好的侵略(因为鼓骰子的次数减少了)。

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